Вікі Spyro
Advertisement
Вікі Spyro

Autumn Plains (укр. Осінні Рівнини, яп. オータム キャッスル: Autumn Castle) — це другий найбільший регіон Авалара, об'єднує 8 світів, 2 спідвею і арену боса.

Жителі[]

Мешканців світів Осінніх Рівнин можна умовно розділити на кілька груп: люди, крилаті бегемотики, птиці бризоделы, земляні слимаки, а також фавни і сатири.

На жаль, не всьому населенню цього регіону вдається мирно уживатися один з одним. Так, бризоделы з Бризової Гавані і земляні слимаки з Зефіра — це закляті вороги, які оголосили один одному війну і не можуть помиритися вже дуже давно.

Фавни в Осінніх Рівнинах мають видові відмінності: фавни Роздроблених Пагорбів — це високі і серйозні дівчата, вони охороняють ліс, поклоняються нічний природі і люблять слухати, як грають на флейтах і волинках їх друзі сатири. А в Магмовом Піку мешкають маленькі, веселі, безтурботні і постійно влаштовують вечірки фавни, які дуже люблять жартувати один над одним.

Також як і фавни, люди в Осінніх Рівнинах розрізняються: в Кристальном Льодовику живе плем'я ледоделов, на Безплідних Землях Скелос мешкає плем'я троглодитів, в Скорче ведуть свою секретну діяльність агенти Грета і Хэндел, а в Столичному Спідвеї готується до переобрання вусатий Мер.

Крилатих бегемотиків можна застати в Затишному Оазисі, де вони, найімовірніше, будуть займатися поїданням ягід з чарівних кущів.

Структура[]

Autumn Plains map

Карта Осінніх Рівнин.

Autumn Plains screenshot 17

Загальний вид на замок.

Одне з найпрекрасніших місць в Аваларе, центральним об'єктом якого є замок Осінніх Рівнин. Це величезна споруда стоїть тут з незапам'ятних часів, охороняючи Царство Осені від будь-яких зовнішніх загроз. На території фортеці розбитий невеликий парк з чотирьох стародавніх, вічно опадаючого листя, дубів. Парк розділений на три тераси, в центрі нижній з яких є невеликий басейн — основа всієї паркової композиції. Поблизу парку розташовані чотири порталу: на верхній терасі — портал у Кришталевий Льодовик, навпроти басейну — портал Безплідних Земель Скелос, в бельведері з відкидним на парк і околиці видом — портал Зефіра, а у підстави однієї з кріпосних веж — портал у Бризовую Гавань. У цьому парку можна знайти невелику живність — з одного боку квакають між собою три жаби, ближче до стіни фортеці пасуться три овечки, а в кронах дубів співають птахи. Не менш цікаво та у верхній (внутрішньої) частини замку, потрапити в яку з нижньої можна видряпавшись по стінах сходах на західному боці замку. Пройшовши всередину замку, перше місце, куди потрапляє гравець — це круглий зал з порталом у Скорч.

Autumn Plains screenshot 15

Спайро на порталі Роздроблених Пагорбів в блакитний галереї.

Потім гравець спускається відходить вправо сходах в блакитну галерею, в кінці якої розташований портал в Роздроблені Пагорби. Повертає ліворуч і проходить у напівкруглий відкритий зал з порталом, ведучим в Магмовый Пік, звідки по коридору потрапляє до північного входу в замок. Звідси йде міст до прямовисної скелі, на якій був зведений охороняє портал в Тінистий Оазис малий замок Осінніх Рівнин. Далі персонаж направляється в західний коридор, звідки потрапляє в напівкруглу галерею. Необхідно дотримуватися обережності на території внутрішнього замку, адже парапетів тут немає, а відкритих майданчиків в достатку. Не варто задивлятися в безодню, а не то... невідомо, що може трапитися. З напівкруглою галереї можна перелетіти на західний острів, на якому розташований портал в Крижаний Спідвей. Але Спайро продовжує свій шлях по замку і проходить далі по коридору. Залишивши ліворуч невеликий старий ділянку стіни, дракон спускається з п'ятьма ступенями в підземний зал. Тут розташовується отвір, що веде в підземну частину замку — на Вежу Галпа.

Інтер'єр замку виконаний в синьо-біло-блакитній гамі, потужні золочені склепіння стелі спираються на легкі білі колони. Підлогу подекуди складається з мозаїки сірих, рожевих і білих камінчиків, а де-то замощен сірими і світло-зеленими мармуровими плитами. Стіни і карнизи прикрашені рожевими вставками і завитушками, а в підземеллі складені з грубого граніту.

Autumn Plains screenshot 3

Вихор на головну вежу замку.

А тепер можна відправитися на дах замку, для чого необхідно повернутися з підземного залу до невеликої ділянки стіни, покритий тріщинами. Колись в цьому місці розташовувався прохід до вихору на дах, але з-за кількох нещасних випадків падіння з висоти було вирішено замурувати цей прохід. Але Спайро легко може звільнити собі дорогу, вдаривши по стіні своїми рогами. Піднявшись на вихорі, протагоніст виявляється в розташованому на даху замку дворі, з висадженим на ньому невеликою кількістю трави. У кутку двору знаходиться ще один вихор, який доставляє прямо на головну вежу замку. Це приголомшливе місце, звідки відкривається дуже гарний вид на весь замок, на його зелену черепичний дах, на висхідний за хмарами сонце і на все навколишнє Осінні Рівнини простір. Тут дме дуже сильний вітер, тому не рекомендується надовго тут затримуватися, але продовжувати дослідження замку.

Autumn Plains screenshot 16

Вид з головної вежі на висхідний за хмарами сонце.

Увагу привертає те, що на південний схід від башти видно зовсім невеликий острівець. Після нетривалого польоту герой потрапляє на острів і оглядає околиці. Після повернення до нижнього замку можна відправитися на прогулянку по стіні, огинаючої територію парку. Перелетівши з острівця на фортечну стіну, Спайро рухається по ній далі на південь — в бік невеликих башточок. Пройшовши вздовж всієї стіни і обійшовши парк, дракончик упреться в стару арсенальну вежу. Колись бризоделы організували в ній склад своїх бойових снарядів, але, незабаром після оголошення війни з земляними слимаками, перенесли його в свою гавань. На стіні вежі видно тріщини — сліди спішного замуровування її приміщення, які при бажанні легко усунути за допомогою тарана. Екскурсія наближається до кінця, але в замку залишився ще один цікавий об'єкт, який ви можете відвідати — навпаки порталу Зефір є ганок, провідне в ще один невеликий зал. В кінці кімнати знаходиться портал в Столичний Спідвей.

Персонажі[]

На Осінніх Рівнинах зустрічаються Товстосум, Элора, Професор і Зоя.

Товстосум — ведмідь зажадає плату за включення порталу Зефір (400 дорогоцінного каміння), за навчання лазінню по настінним сходах (500 дорогоцінних каменів), за відкриття мосту до малого замку Осінніх Рівнин (400 дорогоцінного каміння) і ще невеликий внесок за доступ до Крижаного Спідвею (100 дорогоцінних каменів).

Елора — вона зустріне Спайро у заснування замку під ґанком до порталу Столичного Спідвею. Для отримання можливості потрапити на цю трасу потрібно зібрати як мінімум 6 куль. Також Элора розповість, що для того, щоб відкрити ворота в підземне укриття Галпа, потрібно зібрати всі 14 талісманів.

Професор — біля виходу з блакитний галереї знаходиться масивні двері, і Професор повідомить, що для її відкриття необхідна енергія як мінімум 8 куль.

Зоя — єдине місце, де фея тут зможе зберегти, — двір замку на даху.

Кулі[]

Хоча замок і дуже великий, на Осінніх Рівнинах є тільки 2 орбан:

  1. Наприкінці кріпосної стіни — сфера замурована в арсенальній вежі над порталом в Бризовую Гавань.
  2. На східному острові, куди можливо спланувати з вершини головної вежі замку.

Світи[]

Бос[]

  • Галп

Примітки[]

  • Щоб потрапити в верхній замок, не купуючи у Товстосума навик видряпування з настінним сходах, можна зробити наступне:
  1. Піднятися до порталу Зефіру і звідти перестрибнути подвійним стрибком на фортечну стіну.
  2. Пройти навколо парку до кінця стіни і біля арсенальної башти застрибнути подвійним стрибком на перший аркбутан (похила опора замку у вигляді арки). Обережно: з першого разу це може не вийти.
  3. Пройти трохи далі вгору по опорі, потім повернути в бік зовнішньої високої стіни з черепичним дахом. Подвійним стрибком перелетіти на цю дах. Точніше, той її скат, що розташований з боку прірви, так як внутрішній схил дуже крутий.
  4. Пройти трохи даху і перелетіти на другий аркбутан, звідки можна легко потрапити у верхній замок без необхідності дертися по стінах.
  • Ще можна потрапити в напівкруглий зал з порталом в Магмовый Пік, не набираючи 8 куль для відкриття дверей. Це дуже легко. Потрібно підійти до лівого краю блакитний галереї і перелетіти звідти подвійним стрибком у відкритий проріз напівкруглого залу.
  • Щоб потрапити на дах, не розбиваючи старий ділянку стіни, можна зробити наступне:
  1. Від ганку верхнього замку застрибнути подвійним стрибком на розташований поруч аркбутан.
  2. Звідти перелетіти на конічну черепичний дах вежі, на яку спирається цей аркбутан.
  3. Потім розвернутися направо і перелетіти на дах наступної башти.
  4. Пройшовши трохи і обережно по даху, можна буде побачити західну частину замку та ділянка даху над напівкруглої галереєю. Потім летіти на цю дах.
  5. Тут слід піднятися вище і, діставшись до дуже крутого ділянки даху, виконати стрімке подвійний стрибок. Потрібно постаратися не бити головою в скат даху, а як би підлетіти до нього і перевалитися на іншу сторону. Можливо, це буде не дуже легко. При перельоті через коньок даху далі слід спробувати цілити в саму верхню центральну точку конічного ділянки даху. Якщо зуміти виконати, то можна опинитися на даху без руйнування стіни замку і, можливо, тим самим запобігти безліч падінь жителів Осінніх Рівнин з висоти.
  • Це один з трьох домашніх світів, де в японській версії гри розставлені таблички розповідають про самому світі, про те, що чекає по той бік порталів, а також містять натяки про розташування сфер.

Галерея[]

Проходження[]

Шаблон:S2

Advertisement