FANDOM


Sunny Villa (укр. "Сонячна вілла") — світ у Світі ранкового джерела у грі «Spyro: Year of The Dragon».

Опис Редагувати

Архітектура світу витримана в стилі Стародавнього Риму. Тутешні жителі, схожі на львів, намагаються захистити своїх курок від райноков.

На рівні є будиночок Шейли, де можна пограти за неї. Для цього потрібно пройти Альпи Шейли. Є скейтпарк, де Хантер запропонує покататися на скейті і збивати ящірок.

Сюжет Редагувати

Чаклунка натравляет полчище райноков, щоб ті викрали мера. Райноки замкнули мера в приміщенні за допомогою гострих прутів, вони так само відгородили кліткою себе, але через брак мізків не з усіх сторін. Спайро має пройти через все місто, щоб потрапити до мера і звільнити його. Як видно місто захопили новачки:

  • Малі райноки — бігають просто так, дражнять і лякають жителів, в основному хваляться. При вигляді Спайро перетворюються в тихонь, що укриваються щитом. Вразливі до будь атаці;
  • Великі райноки — Сонячна вілла відома своїми гігантськими курчатами. Райноки скористалися цим і зробили палицю з ніжок курки. Не піддається удару рогів, але вогонь зробить свою справу.
  • Райноки з списами — більш розумні райноки. Мають дивну тактику битися списами поперек. Уразливі для всіх видів атак.
  • Ящери — звичайні «городні шкідники» — крадуть, користуються і т. п. На цей раз вкрали яйця драконів. Вразливі до будь-атаці.

Проходження Редагувати

Спайро виходить з провулка і виявляється на головній площі. Там тече невеличкий струмок, лежать коштовності і стрибають малі райноки. Зліва будівля. Спайро входить в нього і бачить двох райноков страшних тутешнього жителя на ім'я громадянин Паулус. В кінці «головній площі» стоять «сходи-гори» (вони великі, довгі і по довжині піднімаються вгору). На них стрибає райнок. Трохи далі дракон бачить Зою, вона розповідає про великому райноке, що його важко збити рогами, тому потрібно скористатися полум'ям.
Sunny Villa Rhynoc

Спайро — вбивця великих райноков

Спайро смажить великого райнока, від цього двоє маленьких розбігаються в різні сторони і вдаряються одна об одну. Далі Спайро бачить будинок, сходи і на них яйце охороняється великим райноком.

Пізніше Спайро застрибує на будівлю, летить на інше, збирає все і назад, далі перелітає на наступне будівлю, де виявляє вихор. Дракончик піднімається і бачить гарну головну площу зверху. Зауважує так само і те, що може долетіти до білих платформ з червоними каменями на кінчику.

Мандрівник перебирається по платформах і потрапляє на вершину водоспаду, де знаходить ще одне яйце. Повертається на будівлю, звідки прилетів і бачить будиночок, до якого теж можна долетіти. Далі з'ясовується, що Чаклунка взяла в полон кенгуру Шейлу, прочитавши табличку. Спайро не може увійти і йде в провулок, де зустрічає Зою, яка розповідає Спайро про збереження гри.

Герой йде далі і зустрічає ще купку райноков, яких незабаром перемагає і бачить: ще один великий райнок захопив гігантського курчати і побіг на місце, де знаходиться Мер. Спайро знаходить мера, перемагає райнока і далі відкриваються двері. Спайро говорить з мером, який дарує яйце, а з нього вилуплюється «найпотворніша курка в світі». Мер Лео йде на допомогу місцевим транспортного павільйону опустити на землю повітряна куля. Ну а дракон йде далі по кімнаті, де замкнули мера і потрапляє на другий поверх будівлі, де райноки лякали громадянина Паулуса.
Spyro-Lizard-Sunny-Villa

Міцний Ящір, однак

Спайро бачить прохід, по якому потрапляє на скейт-майданчик Хантера, де він пропонує ловити ящерів. Герой ловить всіх 15 ящірок двічі і отримує 2 яйця, які як Хантер сказав, він викрав у ящірок.

Протагоніст йде в місто, повертається до фонтану і бачить гігантського курчати, цілого і неушкодженого. Тут більше робити нічого, Спайро відлітає звільняти Шейлу... Звільнивши її, дракон повернувся і пішов у місце де бачив двері до Шейлі. Входить і бачить кенгуру, яка говорить про достатню кількість райноков.

Пошёл!!!

Шейла на важливій місії

Шейла йде і з'являється поруч з Марко, який благає Шейлу про те, щоб вона знайшла його кохану. На шляху Шейли постає полчище райноков з списами, які будуть заважати їй до кінця. Шейла обходить райноков, забирається на вежу і розуміє, що любов Марко нерозділена." Улюблену Марко звуть Рапунцель, яка заявляє, що її просили не пускати його людей, після чого віддає яйце, в надії на те що Шйла забереться.

Яйця Редагувати

  • Vanessa/ Ванесса — на сходинках
  • Miles/ Майлс — на вершині водоспаду
  • Emily/ Емілі — катання на скейті 1
  • Daisy/ Дейзі — катання на скейті 2
  • Lucy/ Люсі — дає Рапунцель на рівні Шейли
  • Sandres/ Сандрес — за порятунок Лео

Очки майстерності Редагувати

  • Спалити всі дерева.
  • Побити рекорд скейтпарку, заробивши понад 3200 очок.

Примітки Редагувати

  • Це перший рівень, де Спайро може кататися на скейтборді.
  • Якщо повернутися на рівень пізніше, то величезна курка буде стояти поруч з громадянином Горацієм (Citizen Horace).
  • Ящірки дуже схожі на ящірок з минулої частини.
  • В «Greatest Hits» фонова музика даного рівня схожа на фонову музику Шахт динозаврів.
  • Спочатку було задумано, що цей рівень буде першим у грі, але потім від цієї ідеї відмовилися.

См. також Редагувати

Галерея Редагувати

Проходження Редагувати

Spyro-year-of-the-dragon
Світи ранкового джерела
Світи полуденного саду
Світи вечірнього озера
Світи опівнічної гори
Персонажі та об'єкти гри
Будинок ранкового джерела
Сонячна віллаХмарні шпиліРозплавлений кратерБерег Морської РаковиниГрибний спідвейАльпи ШейлиПідземелля БаззаФерма Великого Раку
Будинок полуденного саду
Крижаний пікЗачаровані баштиЗловісне болотоБамбукова терасаСільський спідвейБаза сержанта БердаАрена СпайкаМісто Павуків
Будинок вечірнього озера
Крижані вівтаріМертва флотиліяФабрика ФеєрверківЧарівний кряжМедовий спідвейПост БентліЯма СкорчаРиф Морської Зірки
Будинок опівнічної гори
Кристальні островаПустельні руїниБуйна гробницяШахти динозаврівМорський спідвейЛабораторія Агента 9Лігво ЧаклункиФабрика РобожуковБонусний рівень
СпайроСпарксХантерЗояХенделГретаЗабуті світиБіанкаЧаклункаБаззСпайкСкорчВеликий ракКоролева павуківСкатМеханічна сороконіжкаТовстосумШейлаСержант БердБентліАгент 9ПрофесорБартоломьюГемЯйцеЗлодійПідсилювачіТрюки в скейтпаркахКоди до гриАтлас